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 Evolve概述


solidThinking Evolve® 辅助设计师快速推敲造型,在Windows PC和Mac两种操作系统上都可应用。Evolve能够捕获设计师脑海中最初的想法,帮助他们探索更多的造型样式以及生成高质量的即时渲染效果。它在独一无二的结构历史进程基础上,融合了多边形有机曲面建模,完全自由的NURBS曲面建模和参数化实体控制。Evolve将设计师从以工程为主导的CAD工具中解放出来,并且其数字模型能与产品开发流程中其他软件稳定对接。


产品亮点


高度融合的建模工具,融合自由曲面建模、实体建模及多边形建模

结构历史进程,针对参数及曲面的调整可进行即时更新

即时交互式逼真渲染引擎

可应用于Windows和Mac两种操作系统


优势


自由建模

作为设计师专属建模环境,Evolve提供了一个自由的曲面建模和实体建模环境。能够帮您表现任何设计细节。

   

轻松修改

独特的结构树功能辅助修改模型,用户只需调整某个点或某个参数,整个模型会即时自动更新。

逼真渲染

提供预置材质和光源环境,辅助快速评估设计效果。最终生成照片级逼真的效果和动画。


功能


同类产品中最优秀的结构历史进程

无限制的结构历史进程可以基于参数或曲面进行实时修改。

结构历史进程以图形化展示l便于确认和选择原始对象,即时进行重建。

可以通过参数和对象上的点自由调整。所有步骤完全保存于历史进程中,用户可以在任意步骤进行改动。

借助自由操作及调整,用户可以轻松获取并尝试新的设计,不断提升创意。

高级NURBS工具 

Evolve利用NURBS(Non Uniform Rational B-

Splines)构建几何。这种定义曲线和曲面的方法为建模提供了最大的自由度和精确度。NURBS可以表现任何想获得的形状,既可以自由造型又能够进行精确分析,其算法非常快速和稳定。完整的NURBS建模方式,加上结构历史进程以及高级的建模工具融合在一起,让Evolve成为适合设计师的完美工具。

多边形建模和曲面细分

Evolve还拥有高级的多边形建模工具,支持n边形建模。用户可以实现如创建拉伸多边形、分割面及边、细化、删除以及其他多种操作。其中独特的功能,即在结构历史进程的基础上进行交互式曲面细分,这可使用户获得最大化的细分能力,得到最光滑的多边形面。

逆向工程

Fit points——从点云数据中创建曲面。

PointCloud from object——先创建一个曲面,然后以该工具获取点云。

Planar Clouds from PointCloud——根据给定的点云,创建特定数量的平行面,这样可以对三维扫描获得的点云进行简化。用户可设定面的方向、数量、以及两个平面间的距离。

Curve from PointCloud——从一个点云创建一条曲线,这个工具可以从一个选中点和与其l距离最小的相近点一起。

照片级逼真的即时渲染    

与系统整合在一起的渲染引擎,集成了行业领先的渲染技术。它拥有最高效的内存管理功能、 无限制的稳定输出,以及多线程、多处理器共同工作的方式,这让Evolve成为一个可以生成照片级效果图的完美工具。即时渲染还能在设计师观察、展示设计时获得更具交互式的体验。

制作展示动画

想让您的设计展示效果更进一步?您可以尝试创建照片级逼真的动画。让视频和Quicktime VR影像来表达更复杂的想法,或者输入H3D文件制作惊艳的仿真效果。

直接导入

3ds

ACIS

Adobe Illustrator

CATIA (V4 & V5 & V6)

DWG

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H3D

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IGES

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OBJ

Parasolid

Point cloud

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